Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług zgodnie z Polityką Plików Cookies. Moąesz określia warunki przechowywania lub dostepu do plików cookies w Twojej przeglądarce. ×
 
 
 
 
login: hasło:
  Strona główna nowo?ci zapowiedzi Tania ksi??ka Oferta na nagrody Moje konto
  współpraca kontakt i dojazd
 
2026-05-12
2026-04-30
2026-04-23
2026-04-20
2026-04-14
2026-03-30
2026-03-26
2026-03-20
2026-03-19
2026-03-17

::Albumy
::Astrologia, parapsychologia
::Atlasy, plany, mapy
::Biografie, wspomnienia, wywiady
::Dla dzieci i młodzieży - literatura
::Dla dzieci i młodzieży -popularnonaukowe
::Dla najmłodszych
::Edukacja
::Ekonomia, zarządzanie, prawoznawstwo
::Encyklopedie, słowniki, leksykony
::Eseje
::Fantastyka
::Film
::Gry fabularne
::Gry i puzzle
::Historyczne
::Humor, aforyzmy, przysłowia
::Inne
::Judaistyka
::Kalendarze
::Kolorowanki, Malowanki, Łamigłówki
::Komiksy
::Książki audio
::Kulinaria
::Lektury szkolne
::Literatura
::Literatura faktu, reportaż
::Literatura obcojęzyczna
::Literatura piękna - obca
::Literatura piękna - polska
::Literatura popularnonaukowa
::Literatura Young Adult
::Medycyna, ziołolecznictwo
::Nauka i technika - popularnonaukowe
::Nauki humanistyczne
::Opowiadania
::Poezja
::Poradniki
::Powieści
::Przewodniki turystyczne
::Publicystyka, esej
::Religia, religioznawstwo
::Romanse
::Sensacja, kryminał, horror
::Socjologia
::Sport
::Sztuka
::Ściągi, opracowania
::Tradycje i obyczaje

Fliper - Gra planszowa

Fliper - Gra planszowa
Autor:
Gruhl Ken, Weir Quentin
Wydawnictwo:
Foxgames
Kategoria:
Gry i puzzle
cena detal. brutto:
59.99 zł
format:
11 x 11
ISBN:
5907078169644
oprawa:
kartonowa
stron:
-
rok wydania:
2016
data dod.:
2021-11-24
Opis:

Daj się porwać owocowej zabawie!

FLIPER to szybka gra na refleks. Odkryj kartę i znajdź powiązanie – dowolne dwie karty mają tylko jedną wspólną cechę. Pierwszy gracz, który ją znajdzie, otrzymuje punkt!

W estetycznym metalowym pudełku znajdują się trójkątne karty. Na kartach z jednej strony są rysunki owoców, z drugiej zaś cyfra lub owoc. Gracze odkrywają jednocześnie kartę z owocami oraz drugą z owocem lub cyfrą. Kto pierwszy zgadnie, który owoc odpowiada danej cyfrze lub ile jest sztuk danego owocu zabiera kartę. Pozornie banalne, ale biada zamyślonym ciamajdom.

W tej grze liczy się refleks i spostrzegawczość. Nie lekceważcie jednak szlachetnej sztuki rachowania do 10. Oczywiście można zawsze zgadywać, ale wówczas trudno „liczyć” na wygraną. Daj się porwać owocowej zabawie!


Zobacz koszyk

Akademia mądrego dziecka. Jeden, dwa, trzy
praca zbiorowa
Słodki domek - Akademia Mądrego dziecka
Zbigniew Dmitroca
Zimowa malowanka. 3-6 lat cz.1
-
Zimowa malowanka. 3-6 lat cz.2
-
Zimowa kolorowanka cz.2
-
Zimowa kolorowanka cz.1
-
więcej

Safari na plaży
Markus 'Mawil' Witzel
Merde W rzeczy samej
Stephen Clarke
Przyroda Polski. W lesie
-
Akademia mądrego dziecka. Dzidziuś. Pierwsze słowa
Nathalie Choux
Miasto demonów
Susan V. Peacock
Meet Cute. Prawo do miłości
Helena Hunting
Polska ilustrowany przewodnik
-
Rok Szczura
Marta Guzowska
Ostatni mieszkaniec
Adiga Aravind
Psalmodia polska (Klasyka Mniej Znana)
Kochowski Wespazjan
więcej

:: Polityka Plików Cookie
2005-2016 © Hurnex